Игры без использования доната.
📋 Название — «Поле чудес»
!control выстраивает Т в ряд. После чего придумывает слово, указывает сколько в нем букв и называет Т по очереди, те в свою очередь должны называть по одной букве на ход. Если Т не угадывает букву, то ход переходит дальше, если угадывает, то !control называют позицию буквы и тот же Т называет еще одну букву. Если Т назовет слово на своем ходу правильно, то он он победит, если не правильно, то умрет. !control имеет право дать наводящую подсказку для данного слова (Например: «Данный предмет есть на данной карте» и т.д)
Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Вирус»
!control определяет территорию для Т, которую им запрещено покидать.
!control определяет любым способом «вируса» среди террористов (можно использовать отправку в личные сообщения игроку с помощью команды "!ps"). Задача «вируса» бегать за другими Т, а в их очередь убегать от «вируса». Суть игры заключается в том, что кто будет ближе к «вирусу» после указанного !control’ом времени, тот и погибает.
- !control имеет право заморозить Т после окончания времени.
- !control может менять «вируса» каждый раз.
- !control может не оглашать кто является «вирусом» или написать только «вирусу» в приватный чат, что он им стал.
Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Ну, погоди!»
!control определяет территорию для Т и встает на возвышенность над ними. Далее !control бросает сверху вниз любое оружие или снаряжение на территорию к Т, а задача Т словить это оружие, тот кто поймает победит. !control имеет право выбрать вариативность игры:
- Тот, кто поймал может выбрать 1Т на смерть и игра продолжается.
- Тот, кто поймал выходит за территорию в указанное место и игра продолжается до тех пор, пока не останется определенного количества Т, которые ни разу не ловили оружие или снаряжение, они и погибнут.
Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Попрыгушки»
!control приказывает Т, образуя круг. Т не сходят с места до конца игры. !control становится по центру образованного круга, объявляет между какими Т он начинает и в какую сторону будет крутиться, и начинает крутиться вокруг своей оси и стреляет с любого оружия только по ногам террористов. Террористы должны прыгать, чтобы пули их не задели.
- !control не имеет права останавливаться пока стреляет.
- Когда патроны в обойме закончатся, то после перезарядки !control начинает стрелять с того места где закончил.
Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Минное поле»
Все террористы, которые играют, должны стоять в одной шеренге и направлены лицом в противоположную сторону от !control’a, чтобы они не увидели где какой спрей находится.
!control Обозначает территорию для игры и место куда они должны будут дойти. Вызывает поочереди Т и они должны поставить свой спрей где угодно на указанной !control’ом территории, также КТ могут поставить свои спреи. После того как все спреи были поставлены, !control называет ник террориста, дает ему время чтобы он посмотрел на территорию и попытался запомнить где какой спрей, после чего он поднимает курсор до упора вверх и должен пройти до указанного места. Если Т наступил на любой спрей или опустил курсор, то он умирает.
- Территория для игры зависит от количества участников.
- !control имеет право запретить убирать спрей в другое место во время игры.
Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Арифметика»
!control ведет Т в столовую. (Максимум 10)
!control обозначает каждый стол определенной цифрой. После чего говорит в микрофон или пишет в чате математический пример или простейшее уравнение, а Т в свою очередь должны выбрать стол, цифра которого является ответом. (Пример: 2+2 и Т должны встать на стол, который !control обозначил цифрой 4) Умирает тот Т, который прибежал на стол последний.
Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Смертельная обойма»
!control перед Т ставит в ряд несколько оружий, возможно разных.
Далее берет первый раз каждое оружие по очереди, выстреливает n-количество раз из него и называет количество патронов в обойме, после чего выбрасывает в то же место.
После данных действий !control берет любое оружие, выстреливает n-количество патронов и спрашивает у любого Т, четное число или нечетное оставшихся патронов в обойме. Если Т назвал правильно, он выживает, если нет – умирает. !control по желанию может положить в другое место оружие после выбора Т. !control’у запрещено зажимать во время выстрелов. (Искл. Первый подбор оружий)
Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Везунчик»
Все террористы, которые играют, должны стоять в одной шеренге и направлены лицом в противоположную сторону от !control’a, чтобы они не увидели где какое оружие находится.
!control размещает оружие на одинаковом расстоянии перед Т, количество оружия должно соответствовать играющим Т. !control должен оставить в обойме разное количество патронов для каждого оружия.
После команды, Т должны развернуться и побежать к оружию и начать убивать других участников, в это время включается огонь по своим. (Это делается с помощью !control (в разделе: "Взять оружие")
📋 Название — «Смертельное число»
!control даёт команду построится в ряд . Т должны написать в чат число одновременно после команды !control’a, в радиусе от 1 до 3, после чего !control считает сумму всех чисел и отсчитывает Т слева направо или справа налево, тот на ком будет это число умирает. !control обязан написать направление отсчета до написания чисел.
!control имеет право назначить наказание, кто напишет число позже указанного времени после команды. (Например: была объявлена команда для написания числа и кто напишет число позже, чем 3 секунды умрет)
📋 Название — «За спиной»
!control строит всех Т в одну шеренгу и отдаёт приказ "Сесть", после чего отходит от Т на определённой расстояние( не более 12-15 игровых шагов ) и рисует спрей или "чертит линию выстрелами" и отходит от спрея(линии) ещё на несколько игровых шагов. Далее !control включает фонарик и принимает положение сидя. Смысл данной игры заключается в том , что один или несколько Т должны достигнуть или пересечь спрэй(линию) пока !control на них не смотрит. !control время от времени отворачивается от Т и поворачивается к ним. Если !control увидел какого либо Т в движении то имеет право убить двигающегося Т. ( только одного ). Тот Т который первый пересекает спрэй(линию) побеждает. После победы выигравшего Т командир убивает оставшихся Т. !control не имеет право "резко" поворачиваться ,либо крутиться на месте.Так же !control не имеет право выключать фонарик.
📋 Название — «Слепой звук»
!control даёт команду Т построится в ряд спиной, а также противоположно к любой стенке.
Террористам запрещено поворачиваться, направлять камерой вверх, вниз, влево, вправо, только в одну точку.
!control ставит на стенке, к которой Т стоят спиной, свой спрей (он должен быть видимый) и задача террористов определить примерное местоположение спрея по звуку и двигаться строго на Shift (медленная ходьба) к месту звука. Как только все Т остановились (!control может задать время за сколько Т должны успеть дойти до места звука) проигрывают те, которые будут находиться дальше всех от спрея. Возможны незначительные поправки !control'a условиями.
📋 Название — «Гонки»
!control выбирает место для старта и оглашает, где будет финиш. Стартовая линия должна быть ровной т.е игроки должны находиться в равных условиях. Далее Ведущий устанавливает игроков на стартовую линию. После приказа командира Т бегут до финиша. После окончания забега !control может убить максимум 2 последних Т или предоставить выбор победителю гонок.
📋 Название — «Города»
!control пишет в чат название города, Т должны написать город название которого начинается на последнюю букву. Побеждает тот кто напишет правильно первым.
📋 Название — «Дискотека»
!control выбирает место проведения игры и включает музыку. Т должны произвольно двигаться "плясать". Когда музыка выключиться все Т должны замереть, кто последний замрет тот погибает.
📋 Название — «Правда или ложь»
!control выбирает место для проведения игры. Выбирает, где будет место для ответа "Правда", а где "Ложь". (Для удобства можно построить с помощью FSA.)
!control или другие КТ дают ФАКТ и Т должны выбрать "Правда" это или "Ложь", встать на определенное место (отведённое под "Правда" или "Ложь"). (!control может назначить время за которые должны определиться.) Т, которые выбрали неправильно - проигрывают.
- Запрещено давать ФАКТЫ, которые нельзя проверить. (Ваше день рождение, сколько Вам лет и т.д.)
- !control'у запрещено давать время, за которое Т не смогут добежать до определенного места.
📋 Название — «Светофор»
!control начинает игру. Когда W произносит "зелёный цвет", то Т бегают в заданном направлении или беспорядочно. "Красный цвет" - у Т режим замирание. "Жёлтый цвет" - Т движутся медленным шагом (с зажатым шифтом стоя.) в заданном направлении или беспорядочно. Игру можно только начать и либо завершить, либо отменить.
Если !control произносит: "Зелёный" T должны проигнорировать этот приказ.
📋 Название — «Потеряшка»
!control начинает игру и прячет пистолет или любое другое оружие в заданной части карты, Т запрещено в это время следить за этим процессом. Когда пистолет спрятан, Т выпускают на заданную территорию, они ищут "потеряшку". Кто нашёл становиться победителем и выбирает Т на смерть.
📋 Название — «Шарады»
Один из СТ пишет в приватный чат другому СТ с помощью команды "!ps", а другой СТ его объясняет, террористы пишут свои догадки в чат. Кто первый отгадает это слово, тот выбирает кого из Т убить.
📋 Название — «Программирование»
!control строит Т возле стены плечом к плечу и говорит, что Т должны выполнять команды: вперед,назад,влево,вправо. (Остальные команды игнорируются)
!сontrol убивает тех , кто делает не правильно , либо кто последний приступил к выполнению. Все команды выполняются строго на "shift" или та кнопка которая отвечает за медленный шаг.
📋 Название — «День и Ночь»
!control говорит что начинается игра День и Ночь .
Все Т реагируют на две команды: Наступает День, наступает ночь, остальные все команды игнорируют, такие как: день, ночь и подобные .
Когда !control Говорит наступает Ночь, задача Т спрятаться в джайлах, кто последний килл.
Когда !control говорит наступает День, все Т должны вернутся на своё место, кто последний килл .
Запрещено выходить из джайлов пока !control не скажет наступает день и нельзя ежать в джайлы, если !control не говорил наступает ночь.
📋 Название — «Печеньки»
!control делит Т на команды(от двух до пяти), помещает их в джайлы, после чего задаёт вопросы(или названный им СТ задаст вопрос). Ответ на вопрос Т должны написать
в общий чат. Т ответивший правильно выбирает в какую команду закинуть "печеньку". Гранаты выдаются в "!control" под названием "Взять оружие".
📋 Название — «Дебаты»
!control делит Т на две команды. Дает им одну тему, кто-то будет за кто-то против. Т должны защитить свою позицию. Оценивают 3 СТ.
📋 Название — «Радуга»
!control называет цвет радуги (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий ) [кроме фиолетового], а Т должны назвать цвет идущий следующим по списку.
📋 Название — «Логика»
СТ пишет в чат слово (существительное), Т пишут в общий чат 2 действия, которые можно было бы делать с этой вещью. Действия пишутся сразу 2 в 1-ом сообщении. Принимаются только те ответы в общем чате, которые написаны через тире/девис ("-", " - "). Запрещается писать похожие действия, например: "Взять-положить", "Собрать-Разобрать".
📋 Название — «Выжить или умереть»
!control стреляет строго с кортов строго на одном месте строго с включённым фонариком .
Для данной игры нужны такие оружия как deagle, AK47.
Обычная:
Если !control стреляет из дигла вверх Т прыгают , если вниз Т стоят на месте в замирание .
Если !control стреляет из AK47 вниз Т садятся , если вверх стоят на месте в замирание.
Наоборот:
Если !Control стреляет из дигла вверх Т стоять на месте в замирание, если вниз Т садятся.
Если !Control стреляет из AK47 вниз Т стоять на месте в замирание, если вверх Т прыгают.
📋 Название — «Наоборот»
Суть - ведущий пишет любое слово в чат либо задом наперёд, либо как обычно.
- При этом он должен сказать заранее, что надо перевести слово наоборот, либо в стандартный вид. Например, он пишет: кылшаш, Т должны написать шашлык.
или Кылшаш, Т должны написать шаШлыК.
📋 Название — «Кривые зеркала»
!control начинает игру и выполняет действие, которое имеет своё противоположное. Например, прыгает. Т должны сесть. Умирают те, кто неправильно делает, если таковых нет, то последний.
📋 Название — «Раскладка»
Суть - Ведущий пишет слово на английской раскладке клавиатуры например - "ns lhjpl", а террористы должны перевести его на русскую и написать в общий чат, т.е. правильный ответ - "ты дрозд".
- Можно писать не более 2 слов . Пример : одинокий волк - jlbyjrbq djkr
- Слова не должны быть матом или оскорблением .
- Цифры не переводятся.
- Запрещены заглавные буквы.
📋 Название — «Спрей»
Т ставят спрей(лого) на одной плоскости по условиям !control, умирает тот, кто ниже поставит. По стандарту меряют по верхней/нижней линии спрея (как решит !control).
📋 Название — «Третий лишний»
Когда !control говорит "Третий лишний" террористы либо садятся, либо прыгают (Если T не прыгнул или не сел в течение 5 секунд, !control имеет право убить этого T). 2Т, выполнившие одно действие, остаются живыми, третий умирает. Если все Т выполнят одно действие три раза, то !control убивает Т на свой выбор (если !control не сказал иначе до этого).
📋 Название — «Интуиция»
control начинает игру. !control выстреливает из скорострельного оружия патроны, предварительно перезарядившись, а Т должны угадать, сколько патронов осталось в магазине, написав в общий чат.
📋 Название — «Оборона»
!control говорит, что будет оборона, называет место обороны (запрещается проводить в лечебке, оружейке).
Дополнительные правила:
1) Можно запретить оружие для T. (Нельзя запрещать все виды автоматов, пистолетов, пистолет-пулемётов. Нельзя запрещать все виды гранат.)
2) Указать время начала обороны и завершения. (Разница между началом и концом не может быть меньше 2-ух минут.)
3) Во время раунда, когда проводиться оборона запрещено писать !lr. (Искл. бунт.)
4) Можно указать перемирие и установить наказание (слей) за нарушения перемирия. (Искл. слей всей команде.)
5) Оборону можно объявлять, только после 1 раунда и не чаще 2-ух раз за всю карту.
6) Если по истечению времени обороны Т не убили всех КТ, то КТ имеют право убить оставшихся Т.
7) Обороняющая сторона не имеет право покидать место обороны от начала до конца обороны. (Нарушение — слей.)
8) Если обороняющая сторона, находящиеся на месте обороны, видит противника, то имеет право его убить.
9) Можно назначить наказание (слей) за нарушения правил. (Искл. слей всей команде)
10) СТ обязаны дать возможность взять Т оружия для обороны после открытия камер. (Нарушение — слей)
11) После окончания времени проигравшая сторона не имеет право сопротивляться. (Нарушение — слей)
12) Победа в обороне обозначается количеством выигранных раундов без нарушений.
13) В случае нарушений с какой-либо стороны, то победа отдается тем, у кого их меньше.
14) Во время обороны запрещено застраивать проходы с помощью FSA таким образом, что в них можно пройти только сидя. (Нарушение со стороны СТ)
15) Во время обороны запрещено строить с помощью FSA пропсы с коллизией, а также с невидимостью меньше значения 100.
16) До начала обороны СТ разрешается застроить проход с помощью FSA, но после обязаны освободить. (Нарушение — слей)
17) Оборону можно проводить не более 2 раз подряд за карту. Если у обоих стороны равный счёт и не было нарушений, то в таком случае проводиться дополнительный раунд.
📋 Название — «Прятки»
!control говорит, что будут прятки, все СТ сидят в оружейке и говорит время во сколько СТ идут искать Т.
Дополнительные правила:
1) Во время пряток запрещён бунт для Т.
2) Указать время начало пряток и завершения. (Разница между началом и концов не может быть меньше 2-ух минут)
3) Во время пряток запрещено писать !lr.
4) Можно назначить наказание (слей) за нарушения правил. (Искл. слей всей команде)
5) Прятки можно объявить, только после 1 раунда.
6) Прятки можно проводить не более чем 2 раунда подряд за карту. Если у обоих стороны равный счёт и не было нарушений, то в таком случае проводиться дополнительный раунд.
7) FSA администраторам категорически запрещено бунтовать в замаскированном виде. За нарушение: первый — slay, второй — бан на 10 минут. (Искл. прятки были окончены, Т выиграли)
8) Если по истечению времени пряток СТ не нашли всех Т, то победившие Т могут убить СТ.
📋 Название — «Мини-игры»
Все мини-игры подобные играм: а/б, +/-, 1/0 и другие можно проводить, только с целью для выбора команд/капитанов для основных игр.
Все данные игры проводятся по примеру игры а/б:
!control пишет набор символов, в котором нужно "а" заменить на "б" и наоборот. (!control может играть малыми, большими буквами, обманывать или нет, ограничивать количество символов в ответе).
📋 Название — «Математика»
!control пишет в общий чат математический пример или простейшее уравнение, Т должны написать ответ в общий чат, а в уравнении - чему равна неизвестная переменная. Возможны незначительные поправки (например: перед ответом поставит знак "=").
📋 Название — «Алфавит»
СТ пишет в общий чат любую букву русского алфавита. Т должны написать последующую букву (по алфавиту), допустим (К-Л,А-Б,О-П,Ю-Я). Если была написана буква Я, то Т пишут А.
📋 Название — «Повар»
!control сообщает блюдо/рецепт, которое он хочет приготовить, а задача Т по очереди писать ингредиенты, которые относятся к данному блюду. Тот Т, который последний не напишет или уже все ингредиенты были названы — проигрывает.
(P.S игры со временем будут расширяться и добавляться)